? ? 華為當初聞名天下的時候,騰訊還是個不起眼的創業者,如今兩者都是業內頂尖企業。在微信信息內容所有權或使用權的問題上,兩家公司正在進行角力。
“榮耀”之爭
? ? ??眾所周知,騰訊的“王者榮耀”游戲推出沒多久,已經成為一款全民游戲,目前擁有2億用戶、日活8000萬的爆款手游,吸引了近一億女性,其中80%從未玩過此類游戲。
? ? ??這款游戲為騰訊嘩啦啦地賺錢,騰訊也對這款游戲愛護有加,為了防止有人用類似商標傷害這個品牌,騰訊進行了商標防護。
??2015年10月到2016年9月,騰訊申請注冊商標達56條,從職業賽事推廣到多媒體宣發以及周邊產品一應俱全,做到45類全面覆蓋。
??商標注冊要產生費用,注冊的種類越多,產生的費用越高。但如果不注冊,其他種類商品如果申請注冊使用是沒有門檻的,很可能被他人搶先注冊使用。
??騰訊注冊的“王者榮耀”商標中,第41類是教育、培訓、娛樂、文體活動,此項現在已經在使用,王者榮耀相關的比賽有KPL職業聯賽、KOC王者城市賽、王者高校賽等。其他還有服裝、鞋帽、游戲器具和玩具等。
??另一方面,華為已經生產“榮耀”手機好多年,而且榮耀系列戰果輝煌,有不少超過千萬臺銷量的爆款,而騰訊也早就申請了相關商標。
??但騰訊有“王者榮耀”手機商標所有權,和華為注冊的“榮耀”商標很相似。也就是說,騰訊可以很方便推出自己的手機品牌。
用戶內容之爭
??據悉,華為和騰訊就微信信息內容加入超鏈接爭端正在談判協商解決。該事件最早由海外媒體報出,華為為了打造一項人工智能功能,通過旗下榮耀 Magic手機收集用戶的信息,而收集的對象就包括微信。
??騰訊對此事非常敏感,認為華為侵犯了微信用戶的隱私,實際上是從騰訊手上奪取數據,并要求工信部出面介入此事。
??華為在一則聲明中否認侵犯用戶隱私,表示其僅在用戶通過手機設置予以授權的情況下收集用戶活動信息。
??華為稱,已跟科大訊飛、高德、支付寶、攜程等應用深度合作,只有微信歷時半年還沒調整好,期間微信還針對榮耀Magic專門調整了借口,導致榮耀Magic無法順暢使用微信。
??以前騰訊和360大戰時,騰訊一度到了生死存亡關頭,因為360掌握了騰訊的入口。而現在一旦華為做法被認可,那么誰都可以到騰訊的碗里撈飯吃。
??華為認為所有用戶數據都屬于用戶。華為所說的這個授權其實是含糊不清的,因為用戶是需要一些便利,愿意犧牲一些隱私,但是不可能是希望開放全部數據,但這個范圍又無法把握,不可能做一個特別詳細準確的授權。
??即使沒有微信同意,華為作為硬件和系統提供者,也很有便利掌握用戶數據,可以解讀儲存數據,甚至讀屏的方式。
交集
??本來騰訊微信作為一個即時通訊工具,華為作為通訊設備提供商,兩者是沒有交集的,但隨著巨頭們對利益的追逐和各自對邊界的拓展,現在交集越來越多。
??騰訊從即時交流工具到游戲,再到現在的支付業務和云業務,還為政府提供各種解決方案。華為也從早期的通訊設備提供商,到消費者業務,到云服務等等。
??雙方是在消費者業務上產生矛盾的,表現在對個人用戶的爭奪上。
??華為和微信的爭端,是硬件商和軟件商的爭斗,硬件商不想僅僅靠硬件賺錢了,希望發展增值服務,就需要各種用戶數據。而用戶數據傳統上是屬于軟件商的。
??兩家公司也是小打小鬧不斷,比如華為設備一直不支持微信指紋支付功能,業內人士指出,騰訊和華為在用戶指紋信息的存儲問題上存在分歧。
??因為和海外巨頭有諸多知識產權合作博弈,華為是中國知識產權發展最好的企業,而騰訊則是另一個急忙趕上來的企業,非常重視知識產權和專利積累。
??這是一場王者之爭。爭端的結果將影響微信的呈現方式,甚至內容產業發展的趨勢。
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